Polybius to znana amerykańska legenda miejska, opowiadająca o automacie do gier z lat 80-tych, który został skonstruowany przez tajemniczą organizację, aby kontrolować umysły nastolatków. W…
Podręcznik do drugiej edycji gry fabularnej “Fear Itself”, to z całą pewnością jeden z najlepszych corebooków jaki kiedykolwiek czytałam, choć nie zawiera nawet opisu świata…
Ze względu na charakter tej przygody, nie da się jej optymalnie opisać bez kilku (dość ogólnych, ale jednak) spoilerów. Jeśli przewidujesz, że będziesz występował w…
Uwaga! W treści tej recenzji nie udało się uniknąć kilku drobnych spoilerów. Jeśli masz w planie występowanie w scenariuszu jako Gracz, natychmiast przestań czytać! Choć…
Kalendarium zdarzeń spirytystycznych do 1905 r., opracowałam już wiele lat temu na potrzeby projektowanych przeze mnie XIX-wiecznych przygód, w oparciu o Leksykon duchów Petera Haininga…
Uwaga, w recenzji pojawią się drobne spoilery, ale na czerwono wyraźnie oznaczę, kiedy się zaczynają. Jeśli przewidujesz, że będziesz występował w niej jako Gracz, nie…
Całkiem możliwe, że już co nieco o grach GUMSHOE (potocznie rzecz. “tajniak” lub czas. “tajniaczyć”, “skradać się”) słyszałaś/eś, ale nadal nie wiesz z czym je…
…czyli prelekcja Asi Wiewiórskiej o prowadzeniu gier RPG utrzymanych w konwencji współczesnego horroru. Przedstawiony materiał to suma sporo ponad 15 lat doświadczeń w projektowaniu i…
Charakter tej przygody sprawia, że nie da się jej optymalnie opisać bez kilku (dość ogólnych, ale jednak) informacji o fabule. Nie nazywałabym ich jednak spoilerami,…
Ze względu na charakter tej przygody, nie da się jej optymalnie opisać bez kilku (dość ogólnych, ale jednak) spoilerów. Jeśli przewidujesz, że będziesz występował w…